【HD】FF10攻略#61『感動のエンディング/永遠のナギ節/主題歌 SUTEKI DA NE 素敵だね RIKKI』ファイナルファンタジー10|FINAL FANTASY X|kenchannel






【動画の内容】
※「ファイナルファンタジーX Steam PC 日本語版」のプレイ動画です。
基本、通常戦闘シーンは「エンカウントなし」機能を使い、収録外でレベル上げ等を行います。

●感動のエンディング(Impressive ending)
○ラストボス「エボン=ジュ(Last boss:Yu Yevon)」を倒したことにより、シン(Sin)が復活することなく消え、永遠のナギ節(The Eternal Calm)がおとずれる。
○世界中の祈り子が石へと姿を変える。
○ユウナ(Yuna)の異界送りで友ジェクトとの約束を果たしたアーロンは異界へと旅立つ。
○体が透き通り消え始めたティーダ(Tidus)は、皆に別れを告げ、ブラスカ、アーロン、ジェクト(Braska/Auron/Jecht)の元へ旅立つ。
○ユウナがスピラの人々の前で演説する。

「いなくなってしまった人たちのこと 時々でいいから……
 思い出してください」

主題歌「SUTEKI DA NE 素敵だね featured in FINAL FANTASY X」
歌手:RIKKI
作詞:野島一成
作曲:植松伸夫
編曲:浜口史郎

※韓国語版は 2002年『オルマナ チョウルカ』(얼마나 좋을까)という曲名でイ・スヨンがカヴァーしている。

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【FFシリーズ『オープニング~エンディング』】

★聖剣伝説~ファイナルファンタジー外伝~

★ファイナルファンタジーI(FF1)攻略

★ファイナルファンタジーII(FF2)攻略

★ファイナルファンタジーIII(FF3)攻略

★ファイナルファンタジーIV(FF4)攻略

★ファイナルファンタジーV(FF5)攻略

★ファイナルファンタジーVI(FF6)攻略

★ファイナルファンタジーVII(FF7)攻略

★ファイナルファンタジーVIII(FF8)攻略

★ファイナルファンタジーIX(FF9)攻略

★ファイナルファンタジーX(FF10)攻略

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Super Street Fighter 2 (JPN) [SNES] – play as M.Bison






This is a play-through using M.Bison (dictator) in the SNES version of Super Street Fighter II (Japanese version). Read on below for more information…

M.Bison is the 4th and final boss of the game. He is a regular playable character.

===== ABOUT M.BISON =====

Probably the most famous fighting game boss character, and the staple Street Fighter villain. He has one of the most unique and distinct fighting styles.

In comparison regarding his previous appearances in WW, CE and HF, he gained a lot of new basics as well as a new Special Move, and even had his own voice. He really developed as a more rounded-out and flexible character in SSF2.

I wonder who he is referring to when he mentions “the ancient one” in his ending?

===== ADDITIONAL INFORMATION =====

—- Being the final boss, he’ll always appear as the 12th and last opponent when the player plays through the single-player mode.

—- Being a set boss character in single-player mode, you get to have a mirror match against him if you select him as your character to play as.

—- When the CPU is in control of him, he wears a cape which he removes at the start of the 1st Round before the fight starts.

—- When the CPU controls him, it can perform an outcome of the Head Stomp which a human player can NEVER do. And this is the outcome where if his Head Stomp is blocked, he will either jump back off or jump off forward behind (it depends where the opponent is). His Swan Dive Punch after landing the Head Stomp is also a bit different to the player version of the move as well.

—- The bosses are the only characters who do not have a unique “backwards” walking animation in the SF2 series.

—- SSF2 is the last game in the SF2 series where M.Bison has flashing animation in his punch aura graphics.

—- He is known as Vega in Japan.

===== ABOUT SNES SSF2 =====

This is regarded as one of the best games on the SNES, and with good reason. The game did not generate as much hype in comparison to the prequel SF2T did (because everyone wanted to play as the bosses), but nevertheless it was still extremely popular.

The game comes in a 32 Megabit cartridge, and those with a good eye for graphics and are familiar with the Arcade version of the game can tell that the storage was somewhat scarce… for example, a lot of the character endings are missing images/parts and in the intro, Ryu is missing a lot of frames of animations. There isn’t even a voice for the “Round [x]” and “Fight” before a fight starts. Despite these downsides, the game is pretty complete for the SNES’ standards.

===== USA/EUR/JPN DIFFERENCES =====

It should be noted that audio-wise, there are differences between the different region versions of the game. They are as follows:

—- In the USA version, they added the announcer voices for the names of the winning characters in 2-Player matches, for example “Cammy Wins”. Just like in the Arcade version. The extra memory required to store these extra voices resulted in the BGM music quality having to be slightly lowered for most of the tracks to the point where some instruments sound different. And you can tell this difference if you listen and compare the versions.

—- In the Japanese version, there are no announcer voices for the winning character’s names in 2-Player matches. The announcer just says “You Win” for every winning character. Therefore this means that some of the music BGM themes are of a slightly higher quality and sound better.

—- In the European version, it follows the Japanese version. However some of the instruments in the music have been improved, particularly the drum beats.

—- Regarding Cammy, in the Japanese version her anti-air and spinning drill special moves have her saying “Cannon Spike” and “Spiral Arrow” (sounds like “Sign ‘Em Out”) respectively. In the other versions these special moves have her saying “Thrust Kick” and “Cannon Drill” instead.

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【妖怪ウォッチバスターズ】ブシ王よりデカかったカブキロイド(以前動画参照)板に挟まり悶絶‼ ボス!






以前、ブシ王よりデカく、勝ち誇っていた
カブキロイドも、どんどろの前では
恥ずかしい青春になってしまった。

穴がなかったら、掘ってでも
入りたい…

嫉妬にかられたカブキロイドが
どんどろ征伐のためチャレンジミッションに…

挑むつもりが、極ミッションに。

しかし、結果的には間違っていなかった。

これが、どんどろの
文字通り…

器の大きさなんだろう
素敵 どんどろん

あと知っている方いたら…
新紙幣の数字フォントは、あれで確定なのでしょうか…

高価な紙幣が安っぽいという
自家撞着に…

まさに紙一重

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前回動画

妖怪ウォッチバスターズ 3DS ゲーム ボスやお宝イジリ

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【妖怪ウォッチバスターズ】ボス レッドJ 見た目以上に複雑な関係の危ない二人 3DS お宝もいい






まだ4月なのに
既に五月病にかかっている友人がやってきて

世の中、下剋上だらけだよな…

と鬱に近い状態でつぶやいていたので
どうしたのかなと
彼のやっているバスターズを見せてもらうと

やればできる子と励ましていたボスが、
実はただの、おめでたいやつだったことが判明。

力と主従関係が、完全に逆転し
勘違いしたボスの立つ瀬はない状況でした。

キビシーと叫びながら

完全実力主義反対!
資本主義にのまれたくない!

と言いながら、赤ちょうちんで
酒に飲まれている彼に

君は頑張れ、と伝えて帰ってもらいました。

野暮でいなたい人生を
照れることなく語って生きろ
友人よ

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妖怪ウォッチバスターズ 3DS ゲーム ボスやお宝イジリ
春の夜長にご堪能ください
<最近の動画>

よかったら是非

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【結婚式 感動】担当者のメモリプレイ|クラフトボス 2代目ブラウン WEB MOVIE






両親への感謝はなかなか伝えられない。
だから、人は皆、結婚式で一生分の感謝を伝える。
今回の新郎新婦も例外ではなかった…。

リニューアルした、クラフトボスの2代目ブラウン。
新郎の人生を想いながら、味わってみてください。

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新婦(飯田里穂)が読んだお母さんへの手紙の全文も、
このURLからのみで、ひっそりと公開中。

#メモリプレイ #結婚式サプライズ #涙腺崩壊

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【妖怪ウォッチバスターズ】あやとりさまの下剋上の世界 恐るべしセアカゴケグモ






黄金週間に遊びに来なかった友人が、
まさかの子供の日にやってきて、何様のつもりだと
確認すると

「お子様だ」

というので

おぉ…

と会話が終わってしまいました。

今回お宝であやとりボスがでましたが

レベルが違っていたのですべてステータスを確認すると
衝撃の事実がわかりました…

レベルなんかに左右されない
クモの上の存在

あやとりさまSummer

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【妖怪ウォッチバスターズ】大妖魔ぬらねいら その実力はサラブレットか道産子か 駄馬なんて言わせない






あまりにも痛ましい交通事故が多すぎる…

友人が、連日続く報道と悲惨な現場に
胸を痛めて、電動機付自転車ラクーンで
我が家にやってきた。

聞いてもいないのに、

自転車保険も入ってる。
年間千円で一億の保障

と誇らしげに語ってくれた。

そして、交通事故の解決の糸口になるのではと
私に見せてきたのが、

ぬらねいらでした。

どういう解決になるかわかりませんでしたが
車から馬に乗り変えるということ?

と確認すると

いや、自分が馬のように走ると…

思いっきり鞭で叩いて帰らせました

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【妖怪ウォッチバスターズ】チャレンジミッション2 妖怪が隠しもつ鬼玉激ヤバ篇 + 狂いガシャ篇






想像もしなかった人間が
想像もしなかったことをする

これが人間のダイナミズムだよな

と言いながら、

無名に近い妖怪がとてつもない鬼玉を
隠し持っていることもあるんだ…

衝撃的な妖怪の存在を
教えてくれました。

チャレンジミッションの開始早々から

「いたいた…」

「運命ってほんとイタズラだよな」

といいながら倒すと

いきなりミッションが…

そして、前回おかしかったガシャコイン…

今回、治ったかなと思いきや
何度も裏切られました。

追伸…こちらは雨が続いています。
皆様、お気をつけてお出かけください。

友人が濡れたまま家に入ってきて困っています…

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【妖怪ウォッチバスターズ】チャレンジミッション 奇跡の鬼玉いきなり999999MAX篇 + スペシャルコインで異変篇






働くってなんだろう…
憲法では、勤労の義務になってる…

海外ではこんな規定ないのに
と勤労の義務がかなり気になっている
友人がやってきた…

そんな勤労を語りながら友人は
チャレンジミッションをやりはじめ

奇跡の鬼玉や!
と絶叫し
いきなり999999に…

そのあとほとんど狩りをしないアカマネキ…

錬金術師恐るべし…
と思っていましたが

そのあと、久しぶりにスペシャルコインを
やっていた友人が出した宝の方が衝撃でした。

何が仲間になったのか…
見てもわかるようなわからないような

一気に三種類?…

あとで確認しておきます

■bamboo channel
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【妖怪ウォッチバスターズ】ランク6月光一文字づくり 思わず友人の口が一文字篇 嗚呼無情!






今夜、人間の本音が一番出やすいという
月明かりのもと、素材を一からそろえて
月光一文字を作ってみようと思う

と友人が言うので
少し手伝ってやると

最後に衝撃的な結末が待っていました。

皮肉にも、ラブジェネレーションのDVDを
観ている途中で、

大瀧詠一の
「幸せな結末が」流れていました…

友人よ、

思い通りにならない
その理不尽さに耐えて
強くなれ

■bamboo channel
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